Auteur: creatorium
Titre: Affiche_Coeurs
Description: Ce script permet d'afficher des coeurs comme pour un jeu zelda.
Ressources: http://transgohan1.free.fr/script/coeur_zelda/pictures.zip
Image(s):

Installation:
Créez un nouveau script avant "Main" et appelez-le "Affiche_Coeurs" puis coller dedans le script suivant:
| Code: |
#===============Affiche_Coeurs=============== #======Créé par mimiman(creatorium)========== #Faites un évenement class Affiche_Coeurs def Coeurs if ($viemax > 80) $viemax = 80 end if ($vie > $viemax) $vie = $viemax end bmpcoeursmax = Sprite.new bmpcoeursmax.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/coeurmort"+$viemax.to_s) bmpcoeursmax.x = 10 bmpcoeursmax.y = 10 bmpcoeursmax.z = 3000 bmpcoeursmax.zoom_x = 2 bmpcoeursmax.zoom_y = 2 bmpcoeurs = Sprite.new bmpcoeurs.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/coeur"+$vie.to_s) bmpcoeurs.x= 10 bmpcoeurs.y = 10 bmpcoeurs.z = 4000 bmpcoeurs.zoom_x = 2 bmpcoeurs.zoom_y = 2 Graphics.update bmpcoeursmax.bitmap.clear bmpcoeurs.bitmap.clear end end |
Pour rajouter de la vie perdue il faut insérer un script dans un event qui comportera:
Pour rajouter des coeurs il faut insérer ce script:
| Code: |
$viemax +=8 $vie = $viemax |
Et enfin pour en enlever ce script: