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 Coeurs a la zelda sur la map

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Skullboy666
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Date d'inscription: 23/07/2007

MessageSujet: Coeurs a la zelda sur la map   Lun 6 Aoû - 14:48

Auteur: creatorium
Titre: Affiche_Coeurs
Description: Ce script permet d'afficher des coeurs comme pour un jeu zelda.
Ressources: http://transgohan1.free.fr/script/coeur_zelda/pictures.zip
Image(s):


Installation:
Créez un nouveau script avant "Main" et appelez-le "Affiche_Coeurs" puis coller dedans le script suivant:

Code:
#===============Affiche_Coeurs===============
#======Créé par mimiman(creatorium)==========
#Faites un évenement
class Affiche_Coeurs
def Coeurs
if ($viemax > 80)
$viemax = 80
end
if ($vie > $viemax)
$vie = $viemax
end
bmpcoeursmax = Sprite.new
bmpcoeursmax.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/coeurmort"+$viemax.to_s)
bmpcoeursmax.x = 10
bmpcoeursmax.y = 10
bmpcoeursmax.z = 3000
bmpcoeursmax.zoom_x = 2
bmpcoeursmax.zoom_y = 2
bmpcoeurs = Sprite.new
bmpcoeurs.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/coeur"+$vie.to_s)
bmpcoeurs.x= 10
bmpcoeurs.y = 10
bmpcoeurs.z = 4000
bmpcoeurs.zoom_x = 2
bmpcoeurs.zoom_y = 2
Graphics.update
bmpcoeursmax.bitmap.clear
bmpcoeurs.bitmap.clear
end
end


Pour rajouter de la vie perdue il faut insérer un script dans un event qui comportera:
Code:
$vie +=4


Pour rajouter des coeurs il faut insérer ce script:
Code:
$viemax +=8
$vie = $viemax


Et enfin pour en enlever ce script:
Code:
$vie -= 1
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Coeurs a la zelda sur la map

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